5SD817 · 7,5 hp · Grundnivå
2D spelprogrammering med C++
Litteraturlista giltig från hösten 2025
Hämtad från uu.se 14 okt. 2026 · Visa originalet på uu.se
Obligatorisk litteratur
Huvudgrupp 1 › Kurslitteratur
Game programming algorithms and techniques: a platform-agnostic approach
Verifierad upplagaMadhav, Sanjay. · Addison Wesley · 2014
ISBN 9780321940155 · tryckt
Så står det på listan
Madhav, Sanjay., Game programming algorithms and techniques: a platform-agnostic approach, Upper Saddle River, NJ [u.a.], Addison Wesley, 2014
Game programming patterns
Verifierad upplagaNystrom, Robert. · Genever Benning · 2014
ISBN 9780990582908 · tryckt
Så står det på listan
Nystrom, Robert., Game programming patterns, Lexington, KY., Genever Benning, [2014]
The C++ programming language
Verifierad upplagaStroustrup, Bjarne · 1986
ISBN 9780201120783 · tryckt
Så står det på listan
Stroustrup, Bjarne, The C++ programming language, Reading, Mass., Addison-Wesley, cop. 1986
Uppskattad kostnad
Obligatoriska böcker
Vi har inga priser ännu – bara länkar till butikerna. Priser kommer när butikernas produktflöden är på plats.