5SD817 · 7,5 hp · Grundnivå

2D spelprogrammering med C++

Litteraturlista giltig från hösten 2025

Hämtad från uu.se 14 okt. 2026 · Visa originalet på uu.se

Obligatorisk litteratur

Huvudgrupp 1 › Kurslitteratur

  • Game programming algorithms and techniques: a platform-agnostic approach

    Verifierad upplaga

    Madhav, Sanjay. · Addison Wesley · 2014

    ISBN 9780321940155 · tryckt

    Så står det på listan

    Madhav, Sanjay., Game programming algorithms and techniques: a platform-agnostic approach, Upper Saddle River, NJ [u.a.], Addison Wesley, 2014

  • Game programming patterns

    Verifierad upplaga

    Nystrom, Robert. · Genever Benning · 2014

    ISBN 9780990582908 · tryckt

    Så står det på listan

    Nystrom, Robert., Game programming patterns, Lexington, KY., Genever Benning, [2014]

  • The C++ programming language

    Verifierad upplaga

    Stroustrup, Bjarne · 1986

    ISBN 9780201120783 · tryckt

    Så står det på listan

    Stroustrup, Bjarne, The C++ programming language, Reading, Mass., Addison-Wesley, cop. 1986

Uppskattad kostnad

Obligatoriska böcker

Vi har inga priser ännu – bara länkar till butikerna. Priser kommer när butikernas produktflöden är på plats.

Fel eller saknad lista?

Berätta vad som är fel, eller klistra in kursens litteraturlista. Vi granskar allt innan det publiceras. Skriv inga personuppgifter.