5SD551 · 7,5 hp · Grundnivå

Testdriven leveldesign

Litteraturlista giltig från hösten 2022

Hämtad från uu.se 14 okt. 2026 · Visa originalet på uu.se

Den senaste listan är från hösten 2022 och kan vara inaktuell. Kontrollera med kursen innan du köper.

Obligatorisk litteratur

Litteraturlista

  • Entertainment computing

    Ej en bok att köpa

    Gómez-Maureira, M.A. m.fl., Improving level design through game user research: A comparison of methodologies, Ingår i: · nr. 4 · 2014

    Så står det på listan

    Gómez-Maureira, M.A. m.fl., Improving level design through game user research: A comparison of methodologies, Ingår i: Entertainment computing, vol. 5, nr. 4, 2014, s. 463–473

  • Video game level design: how to create video games with emotion, interaction and engagement

    Verifierad upplaga

    Salmond, Michael · Bloomsbury Academic · 2020

    ISBN 9781350099500 · e-bok

    Så står det på listan

    Salmond, Michael, Video game level design: how to create video games with emotion, interaction and engagement, New York, Bloomsbury Academic, 2020

  • Games user research

    Verifierad upplaga

    Drachen, Anders; Mirza-Babaei, Pejman; Nacke, Lennart · First edition. · Oxford University Press · 2018

    ISBN 9780191836336 · e-bok

    Så står det på listan

    Drachen, Anders; Mirza-Babaei, Pejman; Nacke, Lennart, Games user research, First edition., Oxford, Oxford University Press, 2018

Uppskattad kostnad

Obligatoriska böcker

Vi har inga priser ännu – bara länkar till butikerna. Priser kommer när butikernas produktflöden är på plats.

Fel eller saknad lista?

Berätta vad som är fel, eller klistra in kursens litteraturlista. Vi granskar allt innan det publiceras. Skriv inga personuppgifter.

5SD551 Testdriven leveldesign – kurslitteratur | LitBook