5SD312 · 7,5 hp · Avancerad nivå

Kritiskt skapande

Litteraturlista giltig från våren 2024

Hämtad från uu.se 14 okt. 2026 · Visa originalet på uu.se

Den senaste listan är från våren 2024 och kan vara inaktuell. Kontrollera med kursen innan du köper.

Obligatorisk litteratur

Huvudgrupp 1

  • Fan, Lai-Tse; Grey, Kishonna; Kadir, Aynur, How to Design Games that Promote Racial Equity, University of Waterloo, 2021, Link to Article

    Ej en bok att köpa

    pdf

    Så står det på listan

    Fan, Lai-Tse; Grey, Kishonna; Kadir, Aynur, How to Design Games that Promote Racial Equity, University of Waterloo, 2021, Link to Article (pdf)

  • Foasberg, Nancy, The Problematic Pleasures of Productivity and Efficiency in Goa and Navegador, Analog Game Studies, 2016, Link to Article

    Ej en bok att köpa

    online

    Så står det på listan

    Foasberg, Nancy, The Problematic Pleasures of Productivity and Efficiency in Goa and Navegador, Analog Game Studies, 2016, Link to Article (online)

  • Invisible Women: exposing data bias in a world designed for men

    Verifierad upplaga

    Perez, Caroline Criado · Chatto & Windus · 2019

    ISBN 9781784742928 · tryckt

    Kapitel 1, The Male Default

    Så står det på listan

    Perez, Caroline Criado, Invisible Women: exposing data bias in a world designed for men, London, Chatto & Windus, 2019 (Kapitel 1, The Male Default)

  • Game studies [electronic resource]: the international journal of computer game research.

    Ej en bok att köpa

    Pozo, Teddy, Queer Games After Empathy: Feminism and Haptic Game Design Aesthetics from Consent to Cuteness to the Radically Soft, Ingår i: · nr. 3 · 2018

    Så står det på listan

    Pozo, Teddy, Queer Games After Empathy: Feminism and Haptic Game Design Aesthetics from Consent to Cuteness to the Radically Soft, Ingår i: Game studies [electronic resource]: the international journal of computer game research., vol. 18, nr. 3, 2018

  • The information society: an international journal

    Ej en bok att köpa

    Ratto, Matt, Critical Making: Conceptual and Material Studies in Technology and Social Life, Ingår i: · vol. 27 · 2011

    s. 252–306

    Så står det på listan

    Ratto, Matt, Critical Making: Conceptual and Material Studies in Technology and Social Life, Ingår i: The information society: an international journal, vol. 27, 2011 (s. 252–306)

  • ACM transactions on computer-human interaction

    Ej en bok att köpa

    Spiel, Katta; Gerling, Kathrin, The Purpose of Play: How HCI Games Research Fails Neurodivergent Populations, Ingår i: · nr. 1 · 2020

    Så står det på listan

    Spiel, Katta; Gerling, Kathrin, The Purpose of Play: How HCI Games Research Fails Neurodivergent Populations, Ingår i: ACM transactions on computer-human interaction, vol. 1, nr. 1, 2020

  • Game studies [electronic resource]: the international journal of computer game research.

    Ej en bok att köpa

    Stone, Kara, Time and Reparative Game Design: Queerness, Disability, and Affect, Ingår i: · nr. 3 · 2018

    Så står det på listan

    Stone, Kara, Time and Reparative Game Design: Queerness, Disability, and Affect, Ingår i: Game studies [electronic resource]: the international journal of computer game research., vol. 18, nr. 3, 2018

Uppskattad kostnad

Obligatoriska böcker

Vi har inga priser ännu – bara länkar till butikerna. Priser kommer när butikernas produktflöden är på plats.

Fel eller saknad lista?

Berätta vad som är fel, eller klistra in kursens litteraturlista. Vi granskar allt innan det publiceras. Skriv inga personuppgifter.