5SD064 · 7,5 hp · Grundnivå
Speldesign 2 - spelutveckling
Litteraturlista giltig från hösten 2021
Hämtad från uu.se 14 okt. 2026 · Visa originalet på uu.se
Den senaste listan är från hösten 2021 och kan vara inaktuell. Kontrollera med kursen innan du köper.
Övrig litteratur (inte markerad som obligatorisk)
Huvudgrupp 1
Agile game development with Scrum
Verifierad upplagaKeith, Clinton. · 2010
ISBN 9780321618528 · tryckt
Så står det på listan
Keith, Clinton., Agile game development with Scrum, Upper Saddle River, NJ, Addison-Wesley, c2010
A Playful Production Process: For Game Designers (and Everyone)
Verifierad upplagaLemarchand, Richard · MIT Press · 2021
ISBN 9780262045513 · tryckt
https://mitpress.mit.edu/books/playful-production-process
Så står det på listan
Lemarchand, Richard, A Playful Production Process: For Game Designers (and Everyone), MIT Press, 2021 (https://mitpress.mit.edu/books/playful-production-process)
The art of game design: a book of lenses
Verifierad upplagaSchell, Jesse · 2008
ISBN 9780123694966 · tryckt
Så står det på listan
Schell, Jesse, The art of game design: a book of lenses, Amsterdam, Elsevier/Morgan Kaufmann, cop. 2008
Uppskattad kostnad
Övriga böcker
Vi har inga priser ännu – bara länkar till butikerna. Priser kommer när butikernas produktflöden är på plats.