5SD064 · 7,5 hp · Grundnivå

Speldesign 2 - spelutveckling

Litteraturlista giltig från hösten 2021

Hämtad från uu.se 14 okt. 2026 · Visa originalet på uu.se

Den senaste listan är från hösten 2021 och kan vara inaktuell. Kontrollera med kursen innan du köper.

Övrig litteratur (inte markerad som obligatorisk)

Huvudgrupp 1

  • Agile game development with Scrum

    Verifierad upplaga

    Keith, Clinton. · 2010

    ISBN 9780321618528 · tryckt

    Så står det på listan

    Keith, Clinton., Agile game development with Scrum, Upper Saddle River, NJ, Addison-Wesley, c2010

  • A Playful Production Process: For Game Designers (and Everyone)

    Verifierad upplaga

    Lemarchand, Richard · MIT Press · 2021

    ISBN 9780262045513 · tryckt

    https://mitpress.mit.edu/books/playful-production-process

    Så står det på listan

    Lemarchand, Richard, A Playful Production Process: For Game Designers (and Everyone), MIT Press, 2021 (https://mitpress.mit.edu/books/playful-production-process)

  • The art of game design: a book of lenses

    Verifierad upplaga

    Schell, Jesse · 2008

    ISBN 9780123694966 · tryckt

    Så står det på listan

    Schell, Jesse, The art of game design: a book of lenses, Amsterdam, Elsevier/Morgan Kaufmann, cop. 2008

Uppskattad kostnad

Övriga böcker

Vi har inga priser ännu – bara länkar till butikerna. Priser kommer när butikernas produktflöden är på plats.

Fel eller saknad lista?

Berätta vad som är fel, eller klistra in kursens litteraturlista. Vi granskar allt innan det publiceras. Skriv inga personuppgifter.