5SD060, 7,5 hp, Grundnivå

Karaktärsdesign och representation

Litteraturlista giltig från hösten 2024. Hämtad från uu.se 2 nov. 2026. Visa originalet på uu.se

Butikslänkarna är annonslänkar: LitBook kan få provision när du köper via dem. Ditt pris påverkas inte, och vilka butiker vi visar påverkas inte av provisionen. Så rangordnar vi butikerna

Kommentarer från kursen
  • Huvudgrupp 1: Viss litteratur är digital och kan hittas genom biblioteket. En del litteratur är tillgänglig online via en länk i listan. Ett par poster kan hittas på kurssidan i Studium.

Övrig litteratur (inte markerad som obligatorisk)

Huvudgrupp 1

  • White thumbs, black bodies: race, violence, and neoliberal fantasies in Grand Theft Auto: San Andreas

    Ingår i The review of education, pedagogy, cultural studies

    Barrett, P

    2006

    Ej en bok att köpa

    24 s.

    Så står det på listan

    Barrett, P, White thumbs, black bodies: race, violence, and neoliberal fantasies in Grand Theft Auto: San Andreas, Ingår i: The review of education, pedagogy, cultural studies, 2006, s. 95–119 (24 s.)

  • Ability, disability and dead space

    Carr, D

    2014, Game Studies

    Ej en bok att köpa

    13 sidor

    Så står det på listan

    Carr, D, Ability, disability and dead space, Game Studies, 2014, http://gamestudies.org/1402/articles/carr (13 sidor)

  • Ready Player Two: Women Gamers and Designed Identity

    Chess, Shira

    2017, University of Minnesota Press

    ISBN 9781517900687, tryckt

    Verifierad upplaga

    27 s.

    Så står det på listan

    Chess, Shira, Ready Player Two: Women Gamers and Designed Identity, University of Minnesota Press, 2017 (27 s.)

  • Influence of Black masculinity game exemplars on social judgments

    Ingår i Simulation & gaming

    Dill, K.E., Burgess, M.C.

    2013

    Ej matchad

    13 s.

    Inga butikslänkar – boken saknar säkert ISBN.

    Så står det på listan

    Dill, K.E.; Burgess, M.C., Influence of Black masculinity game exemplars on social judgments, Ingår i: Simulation & gaming, 2013, s. 562–585 (13 s.)

  • Representations

    Hall, Stuart

    2013, Sage

    Ej en bok att köpa

    Läs Introduktionen, s. xvii-xxvi. Finns tillgänglig på kurssidan i Studium.

    Så står det på listan

    Hall, Stuart, Representations, Thousand Oaks: Sage, 2013 (Läs Introduktionen, s. xvii-xxvi. Finns tillgänglig på kurssidan i Studium.)

  • Casual Empire: Video Games as Neocolonial Praxis

    Harrer, Sabine

    2018, Open Library of Humanities

    Ej en bok att köpa

    4 (1). 23 s.

    Så står det på listan

    Harrer, Sabine, Casual Empire: Video Games as Neocolonial Praxis, Open Library of Humanities, 2018, Link to the Open Library of Humanities (4 (1). 23 s.)

  • We are the Champions? Performing Whiteness in ASCENSION: DAWN OF CHAMPIONS

    Ingår i Simulation & gaming

    Harrer, Sabine

    2021, nr. 5

    Ej en bok att köpa

    17 s.

    Så står det på listan

    Harrer, Sabine, We are the Champions? Performing Whiteness in ASCENSION: DAWN OF CHAMPIONS, Ingår i: Simulation & gaming., vol. 52, nr. 5, 2021, s. 533–553 (17 s.)

  • Electronic empire: Orientalism revisited in the military shooter

    Höglund, J.

    2008

    Ej en bok att köpa

    14 sidor

    Så står det på listan

    Höglund, J., Electronic empire: Orientalism revisited in the military shooter, Game Studies, 8(1), 2008, http://gamestudies.org/0801/articles/hoeglund (14 sidor)

  • Masculinity in video games: The gendered gameplay of silent hill., Camera Obscura: Feminism

    Kirkland, Ewan

    2009, Culture and Media Studies

    Ej en bok att köpa

    Tillgänglig på kurssidan i Studium.

    Så står det på listan

    Kirkland, Ewan, Masculinity in video games: The gendered gameplay of silent hill., Camera Obscura: Feminism, Culture and Media Studies, 2009, Article (Tillgänglig på kurssidan i Studium.)

  • On dis/ability within game studies: The discursive construction of ludic bodies

    Ingår i Interdisciplinary approaches to disability: looking towards the future

    Ledder, S.

    2019

    Ej en bok att köpa

    16 s.

    Så står det på listan

    Ledder, S., On dis/ability within game studies: The discursive construction of ludic bodies, Ingår i: Interdisciplinary approaches to disability: looking towards the future, 2019, vol. 2, s. 30–45 (16 s.)

  • "Can´t Have it All": Representations of Older Women in Popular Culture

    Ingår i Women & therapy

    Lemish, D, Muhlbauer, V

    2012, nr. 3-4

    Ej en bok att köpa

    15 s.

    Så står det på listan

    Lemish, D; Muhlbauer, V, "Can´t Have it All": Representations of Older Women in Popular Culture, Ingår i: Women & therapy, vol. 35, nr. 3-4, 2012, s. 165–180 (15 s.)

  • Live in your world, play in ours: Race, video games, and consuming the other., Studies in media & information literacy education

    Leonard, David

    2003

    Ej en bok att köpa

    3(4), 1–9 Även tillgänglig på kurssidan i Studium.

    Så står det på listan

    Leonard, David, Live in your world, play in ours: Race, video games, and consuming the other., Studies in media & information literacy education, 2003, On Line Article (3(4), 1–9 Även tillgänglig på kurssidan i Studium.)

  • Introduction: Identity, Representation, and Video Game Studies beyond the Politics of the Image

    Ingår i Gaming representation: race, gender, and sexuality in video games

    Malkowski, J, Russworm, TM

    2017

    Ej en bok att köpa

    Så står det på listan

    Malkowski, J; Russworm, TM, Introduction: Identity, Representation, and Video Game Studies beyond the Politics of the Image, Ingår i: "Gaming representation: race, gender, and sexuality in video games", 2017, vol. 1-16

  • Compulsory able-bodiedness and queer/disabled existence

    Ingår i The disability studies reader

    McRuer, R

    4th ed., 2013, Routledge

    ISBN 9780415630528, tryckt

    Verifierad upplaga

    Nyare upplaga finns (2021), ISBN 9780367536077. Kolla med kursen vilken som gäller.

    301–308

    Så står det på listan

    McRuer, R, Compulsory able-bodiedness and queer/disabled existence, Ingår i: The disability studies reader, 4th ed., New York, NY, Routledge, 2013, vol. 4, s. 301–308 (301–308)

  • Race-Based Fantasy Realm: Essentialism in the World of Warcraft

    Ingår i Games and culture

    Monsson, M.J.

    2012

    Ej matchad

    23 s.

    Inga butikslänkar – boken saknar säkert ISBN.

    Så står det på listan

    Monsson, M.J., Race-Based Fantasy Realm: Essentialism in the World of Warcraft, Ingår i: Games and culture, 2012, s. 48–71 (23 s.)

  • The poetics of form and the politics of identity in Assassin's Creed III: Liberation

    Ingår i Kinephanos

    Murray, S

    2017

    Ej matchad

    77–102

    Inga butikslänkar – boken saknar säkert ISBN.

    Så står det på listan

    Murray, S, The poetics of form and the politics of identity in Assassin's Creed III: Liberation, Ingår i: Kinephanos, 2017, s. 77–102, https://www.kinephanos.ca/2017/the-poetics-of-form/ (77–102)

  • Graphic depictions: portrayals of mental illness in video games

    Ingår i Journal of forensic sciences

    Shapiro, S, Rotter, M

    1595, nr. 6

    Ej en bok att köpa

    3 s.

    Så står det på listan

    Shapiro, S; Rotter, M, Graphic depictions:: portrayals of mental illness in video games, Ingår i: Journal of forensic sciences, vol. 61, nr. 6, 2016, s. 1592–1595 (3 s.)

  • Gaming at the edge: sexuality and gender at the margins of gamer culture

    Shaw, Adrienne

    2014, University of Minnesota Press

    ISBN 9780816693153, tryckt

    Verifierad upplaga

    s. 13–42 (20 s)

    Så står det på listan

    Shaw, Adrienne, Gaming at the edge: sexuality and gender at the margins of gamer culture, Minneapolis, University of Minnesota Press, [2014] (s. 13–42 (20 s))

  • A Cross-Game Look at Transgender Representation in Video Games

    Ingår i Press Start

    Thach, H.

    2021, nr. 1

    Ej en bok att köpa

    15 s.

    Så står det på listan

    Thach, H., A Cross-Game Look at Transgender Representation in Video Games, Ingår i: Press Start, vol. 7, nr. 1, 2021, s. 19–44 (15 s.)

Uppskattad kostnad

Övriga böcker

Vi har inga priser ännu – bara länkar till butikerna. Priser kommer när butikernas produktflöden är på plats.

Fel eller saknad lista?

Berätta vad som är fel, eller klistra in kursens litteraturlista. Vi granskar allt innan det publiceras. Skriv inga personuppgifter.