5SD059 · 7,5 hp · Grundnivå

Interaktivt berättande

Litteraturlista giltig från hösten 2019

Hämtad från uu.se 14 okt. 2026 · Visa originalet på uu.se

Den senaste listan är från hösten 2019 och kan vara inaktuell. Kontrollera med kursen innan du köper.

Kommentarer från kursen
  • Huvudgrupp 1 › Artiklar: Gamasutra column, "Sandbox Storytelling" Ernest Adams. Available here: http://www.gamasutra.com/view/feature/6039/the_designers_notebook_sandbox_.php
  • Huvudgrupp 1 › Artiklar: Gamasutra column, "Three Problems for Interactive Storytellers" Ernest Adams. Available here: https://www.gamasutra.com/view/feature/3414/the_designers_notebook_three_.php
  • Huvudgrupp 1 › Artiklar: Gamasutra column, "Replayability, Part One: Narrative" Ernest Adams. Available here: https://www.gamasutra.com/view/feature/3074/replayability_part_one_narrative.php
  • Huvudgrupp 1 › Artiklar: Gamasutra column, "In the Beginning Was The Word", Ernest Adams. Available here: https://www.gamasutra.com/view/feature/2832/the_designers_notebook_in_the_.php

Övrig litteratur (inte markerad som obligatorisk)

Huvudgrupp 1

  • Fundamentals of game design

    Verifierad upplaga

    Adams, Ernest · 3rd ed. · 2014

    ISBN 9780321929679 · tryckt

    Kapitel 11, "Storytelling"

    Så står det på listan

    Adams, Ernest, Fundamentals of game design, 3rd ed., Berkeley, CA, New Riders, c2014 (Kapitel 11, "Storytelling")

Uppskattad kostnad

Övriga böcker

Vi har inga priser ännu – bara länkar till butikerna. Priser kommer när butikernas produktflöden är på plats.

Fel eller saknad lista?

Berätta vad som är fel, eller klistra in kursens litteraturlista. Vi granskar allt innan det publiceras. Skriv inga personuppgifter.